SEHAT, CERDAS, DAN BIJAK: EDUKASI KEBERSIHAN, LITERASI, DAN PENGGUNAAN GADGET UNTUK ANAK SD
DOI:
https://doi.org/10.46975/qmw5xd83Abstract
Program Kuliah Kerja Nyata (KKN) adalah bentuk pengabdian masyarakat yang memberikan pengalaman belajar kepada mahasiswa. Melalui KKN, mahasiswa berinteraksi langsung dengan masyarakat untuk mengidentifikasi dan menangani masalah pembangunan, serta meningkatkan pengetahuan dan keterampilan sosial mereka. KKN juga bertujuan untuk memberdayakan masyarakat, seperti yang terlihat dalam upaya mendukung Sekolah Bingkai Jalanan untuk anak-anak jalanan di Jakarta, yang menghadapi tantangan pendidikan. Selain itu, isu penggunaan gadget dan bullying di kalangan anak-anak juga menjadi perhatian dalam konteks KKN, di mana mahasiswa diharapkan dapat berkontribusi dalam menciptakan lingkungan belajar yang lebih positif dan aman.
Kata kunci: KKN, Pengembangan Keterampilan, Kesadaran Lingkungan, Dampak Penggunaan Gadget, Bullying